Gobierno electrónico
Jefatura de Gabinete de Ministros
Puertas del Bicentenario.

Mapa interactivo
de la ciudad de Buenos Aires.

Sponsors

Síntesis:
La instrumentación tecnológica es una prioridad en la comunicación de hoy en día.
Gobierno electrónico es una experiencia comunicacional activa a través de una pantalla multitáctil y elementos virtuales que son manipulados por los ciudadanos pudiendo así obtener información detallada de los servicios y la administración política y pública de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, información de los distintos CGCP, servicios y trámites, límites de los barrios, ubicación de hospitales y escuelas, etc ...


Esta pantalla es el nexo entre el ambiente virtual y el físico, teniendo conexiones físicas activas como inclinación, rotación y posición.

Multitouch System
*foto de la pantalla multitouch utilizada en la instalación. para ver mas fotos puede visitar la galeria de imagenes.



Imágenes y Videos.
Links de documentación. Haga click sobre el link para ver mas..
Referencia.
Descripción.
Links
Video 01 Clip con registro de lo que fue el evento.
Para ver el video es necesario Quicktime Player. http://www.apple.com/quicktime/download/
Fotos Galeria de fotos en flickr





Motivo:
Esta obra es parte del desarrollo de un nuevo modelo comunicacional (la alfabetización informacional) que compromete al ciudadano de forma activa, fomentando la autonomía del individuo y el desarrollo de su capacidad crítica en la obtención de información y conocimiento.

En una sociedad compleja, necesitada de implicación y participación, este trabajo demuestra el enfoque que tiene el gobierno de la ciudad en este camino, y apoya el avance realizado hasta ahora con otras herramientas en el mismo sentido.
Se están produciendo grandes cambios en el paradigma de la comunicación, en la forma de transmitir datos.
Diversas factores facilitaron este camino; el desarrollo y abaratamiento de las tecnologías, mas potentes, mas capaces y mas baratas.
La explotación de segmentos de mercado por empresas tecnológicas lograron una explosión y posterior simbiosis ya inextirpable entre tecnología y hombre, y por sobre todo, la insaciable búsqueda de nuevas emociones y exploración de nuevas formas de comunicación.

A diferencia de la formación de usuarios tradicionalmente realizada por las bibliotecas, la alfabetización informacional no se limita a “preparar” para usar una institución o sus servicios, ni pretende que el usuario se “adapte” a criterios técnicos u organizativos, ni se queda meramente en la instrucción bibliográfica, en las habilidades de búsqueda y localización de la información. La alfabetización informacional pretende incluir competencias no trabajadas usualmente en la formación de usuarios: evaluación de los recursos, comprensión, utilización y comunicación de la información. Es decir, para usar la información en la toma de decisiones o generar conocimiento hay que entrar en habilidades cognitivas, e incluso en aspectos éticos, debiendo ir más allá para incluir el uso reflexivo e intencional de la información para la creación de conocimiento.
Una de ellas es el paso hacia la experiencia viva, hacia la interacción e inmersión, hacia el compromiso sensorial con la fantasía misma. Podríamos postular que existe en la evolución de la comunicación una intención por potencializar los campos perceptivos de la realidad. Magnificar el momento, resaltar una experiencia.
Cada ves mas fuerte, cada ves mas novedoso.

Esta obra es una postulación teórica y un desarrollo práctico de nuestro compromiso como comunicadores para esta constante búsqueda que realiza nuestra sociedad.

Camino:
Gobierno electrónico se presentó como un sistema autónomo y envolvente de innovación en comunicación, presentando un formato flexible, inteligente y activo. Las aplicaciones basadas en nuevos conceptos alineados con la idea de modernización del estado permitieron la creación de un sistema que genero nuevas formas de colaboración e interrelación entre el gobierno y los ciudadanos. Usamos para ello lenguajes que permiten modular, adquirir y generar contenido en tiempo real.

Los soportes de comunicación han evolucionado en el transcurso del tiempo (telégrafo óptico, teléfono fijo, celulares, television). Esta es la era de la computadora y de Internet. Su uso representa una variación notable en la sociedad y un cambio en la educación, en las relaciones interpersonales y en la forma de difundir y generar conocimientos.
Peter Drucker escribió en “La sociedad post-capitalista”, la necesidad de generar una teoría económica que colocara al conocimiento en el centro de la producción de riqueza señalando que lo más importante no era la cantidad de conocimiento, sino su productividad. En este sentido, reclamaba para una futura sociedad de la información que el recurso básico sería el saber y la voluntad de aplicarlo para generar más conocimiento.
El reto para el gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires y los individuos que trabajamos en las áreas de conocimiento es vivir de acuerdo con las exigencias de este nuevo tipo de sociedad, estando informados y actualizados, pero sobre todo generando propuestas, innovando, centrados en los ciudadanos, integrandolos y orientandolos al desarrollo y utilización de la información y el conocimiento en la mejora de su calidad de vida.
Ciudadanía y tecnologías de la información y la comunicación (TIC) son dos conceptos que viajan en una misma dirección, mientras ciudadania es espíritu las TIC son métodos, recursos, libertades que ofrecen transparencia a las gestiones gubernamentales.


Experiencia:
Basado en ideas ambientales de un futuro cercano se generó un espacio de comunicación de gran impacto visual, desplazado de la cotidianeidad.

La experiencia se resolvio en una pantalla que esta dispuesta para ser operada de pie.  La pantalla de 1 mt X 80 cm.
El sistema multitouch generaba otra corriente de datos digitales complementarios a la interacción de los usuarios sobre la pantalla, un reflejo de la información principal, conformando un sistema integrado, un continuo de datos en acción, que se reflejaba sobre un plasma dispuesto mas arriba para poder observar el producido.

La relacion entre los distintos datos es directa otorgando una doble interacción al usuario.
Así si se operaba sobre un CGCP la imagen reaccionaba y se veía en la otra pantalla los trámites presenciales que se podían realizar en ese establecimiento, conformando un sistema dinámico de datos. Esto permite ver composiciones mas ricas de datos tranformados en estética y comunicación. Estos cambios operan en tiempo real, emitiéndose allí el resultado de la acción, otorgandole de esta forma la necesesaria retroalimentacion al ejecutante. Simultáneamente dos proyectores amplifican la actividad para que el resto de los asistentes vean las características principales del producido.


Multitouch System


Visión:

Montamos la obra sobre 2 técnicas particulares de los nuevos medios.

Multitouch es el nombre con que se conoce a la técnica de interacción hombre – máquina y al hardware que la implementa. Consiste en una pantalla táctil o touchpad que reconoce simultáneamente múltiples puntos de contacto, que son interpretados por un software asociado, mediante una matriz de sensores ópticos que permiten obtener la posición de varios puntos de contacto sobre ella de manera simultánea. También puede calcular presión o ángulo de cada uno de los puntos de contacto de forma independiente, lo que permite hacer gestos e interactuar con varios dedos o manos de manera simultánea y proveer así de una interacción más rica a través de gestos intuitivos. Estos cambios operan en tiempo real, emitiéndose allí el resultado de la acción, otorgandole de esta forma la necesesaria retroalimentacion al ejecutante.

Combinamos con esta técnica una serie de algoritmos que operan sobre maquetas 3d (a esta plataforma la denominamos CRAFTS), construyendo reinterpretaciones complementarias en vivo de la informacion generada en el multitouch, através de distintas combinaciones de video produciendo una continuación de la información.

Puesta tecnica:
La experiencia en conjunto se resuelve en una pared de datos en movimiento.
Pantalla multitouch. Dos computadoras Apple. Una cámara MiniDV. Dos proyectores.
Una computadora Apple para la generación de la señal CRAFTS un plasma un proyector.

Multitouch System

Multitouch System
*esquema - puesta, de la ubicacion de las proyecciones y la pantalla multitouch.



Bibliografía:
Multitouch system: http://es.wikipedia.org/wiki/Multitouch
Crafts: http://www.i2off.org/crafts
Quartz Composer utilidad OpenGL: http://en.wikipedia.org/wiki/Quartz_Composer

Tuio Flash Based: http://tbeta.nuigroup.com/

Referencias de trabajos propios con estas técnicas:
Craft Vj System http://www.i2off.org/crafts
T3*D Multitouch Installation http://www.i2off.org/t3d


Otros proyectos realizados para la presentacion del bicentenario de Buenos Aires:
Canchita de futbol interactiva, Clasico RIVER vs. BOCA. Ver video.
Mirador de laCiudad.
Ver video.



Crew:
Nombre.
Descripción.
Links
Vanina Rubin
Project Leader
Estado Lateral
Desarrollo tecnologico, puesta, implementacion, produccion.
Jalea.tv
Motion graphics. Animacion.
Carolina Romano
Fotografia, documentacion.
Footer Contact

www.estadolateral.net
contacto: info@estadolateral.net

Extra.Informacion.
Imagenes y videos: http://www.flickr.com/photos/i2offplusr3nder