LPJ es un sistema de iluminación controlado por video.

Basado en Arduino y Processing, permite controlar una serie de pixels de luz de alta luminosidad en tiempo real a través de una señal de video común, PAL o NTSC. Los pixels pueden tener cualquier distribución, tamaño y potencia, pudiendo aplicarse no solo a pistas de baile sino también a proyectos de arquitectura, shows musicales, teatrales o televisivos.

Con el LPJ, se puede “programar” la iluminación en cualquier software de edición de video, grabarlo a un DVD y correr desde un DVDplayer, con la posibilidad de trabajar en sincronismo con la música. O se puede operar en vivo con cualquier sistema de VJ en MAC o PC. También permite experimentar con celulares, cámaras, IPOD o cualquier otro dispositivo que tenga una salida de video.

Esto genera un cambio de paradigma. Acerca a los DJs y VJs a la iluminación, permitiendo crear sets audiovisuales mucho más integrados brindándole también a los iluminadores nuevas herramientas para poder trabajar los sistemas de una manera más creativa.

Light Pixel Jockey propone conformar y consolidar una nueva corriente artística que se proponga manejar sistemas de iluminación en tiempo real de una manera nueva y más amigable que las tradicionales.



Video del techo realizado en la disco Vegas, Såo Paulo.

Antecedentes:
Alrededor del 2004 se empezó a trabajar sobre un proyecto de iluminación no convencional, motivado por la idea de Udolph, (unos de los dueño de Cocoliche, club de la escena dance de Bs. As Argentina) de no usar luces convencionales de boliche, ahí convoca a Ailaviu (Vj especializado en la puesta de escena y  aplicar video de manera no convencional) que venia con la idea de empezar a investigar sobre iluminación y video. El resultado de las charlas dio en su primera instancia realizar un techo de led rgb que seria controlado por software de iluminación convencional. Después de un tiempo surgió la motivación de poder  hacer un software de pueda traducir video a DMX (protocolo de información que utilizan los sistemas de iluminación) ahí surge el primer beta que consistía en convertir loop de video a dicho lenguaje. Esta es la primera aproximación y relación del veejing a la iluminación.
Una vez consumada esta etapa y ver que sistema era estable tras lograr una buena recepción del mismo en la pista de baile, surge la idea de seguir investigando sobre el proyecto. Luego de casi cuatro años, se busco lograr más definición en el sistema y lograr el control en tiempo real. Paralelamente  el media-LAB Estado Lateral (Integrado por Enrique Marmora, i2off.org y r3nder.Net), venia con algunos desarrollos de controlar y trabajar sobre  matrices de led, basados en Arduino y Processing. Esta conjunción dio comienzo a una nueva etapa del proyecto, logrando cumplir con las nuevas expectativas.
Para este punto, Udolph ya estaba con la idea de expandir y programar proyectos en conjunto con club de la escena dance de America del Sur, ahí conoce a Facundo (unos de los dueños de Vegas – club de San Pablo Brasil) y surge la posibilidad de hacer el nuevo sistema en la pista dance de Vegas Club. El día 27-07-08 se inaugura la pista en Vegas, por primera vez se usa el Light Píxel Jockey.